2010.07.13

6회차 액션스크립트 유튜브 동영상 강좌와 액션스크립트 스타트업 세미나

okgosu.net 뉴스레터입니다. 최신 세미나, IT소식, 액션스크립트,플래시, 플렉스 관련 질문답변, 무료 강좌를 다룹니다.

액션스크립트 강좌 (6) 암모나이트 패턴 드로잉 알고리즘 (ActionScript Exam - Ammonite Pattern Drawing Algorithm)
→ 출처:  okgosu.net [보기]
ammonite.jpg
[구현원리]
0) MyFlash.fla, AsExamAmmonite.as 클래스 생성 (FlexBuilder, Flash CS에서 작성방법은 액션 정석 1장 참조)
1) 화면을 애니메이션시키기 위해 drawPattern함수를 엔터프레임 이벤트 핸들러에 등록 (EnterFrame이벤트, 액션정석 10장 참조)
2) drawPattern에서는 Sprite를 생성하여 사각형의 크기를 1씩 감소하면서 4도씩 회전하면서 그린다. (객체지향스크립트, 액션정석 6장 참조)
3) 각도가 360도에 해당하면 엔터프레임이벤트 핸들러를 제거한다. (알고리즘, 액션정석 4, 5장 참조)
4) Flash CS의 경우, MyFlash.fla의 Document속성을 AsExamAmmonite로 한다음 체크버튼 클릭
5) Ctrl + Enter키를 눌러 SWF를 실행
 
 
액션스크립트 스타트업 세미나 공지
→ 출처:  okgosu.net [보기]
 'okgosu의 액션스크립트 정석'책을 구매하신 독자들이 재밌고 빠르고 쉽게 액션스크립트를 배울 수 있도록 스타트업 세미나를 공지합니다. 
 
1. 주제
1) 액션스크립트 개발 팁 : 개발 환경설정, 이클립스 단축키, 코딩을 빠르게 하는 방법
2)  액션스크립트 주요 라이브러리 사용법과 이벤트 처리 : Graphics, DisplayList, Bitmap API 사용법
3) 스크립트 애니메이션의 기본 : RGB그래픽 처리, 삼각함수, 행렬 처리를 이용한 2D 그래픽 애니메이션
4) 안드로이드 2.2에서의 플래시 액션스크립트 사용 

2. 일시 장소
1) 2010년 7월 24일 (토) 오후 3시~5시 예정
2) 장소 : 서울대 입구역 자바모델링 세미나실

3. 신청방법
:  다음과 같은 신청양식으로 이 글에 비밀 댓글을 달아주세요.
1) 아이디 :   
2) 이름 : 
3) 핸드폰 : 
4) 액션스크립트 정석 구매 여부 :

4. 세미나 비용
1) 액션스크립트 정석 책 구매자는 무료입니다.
- 온라인 구매자의 경우 액션스크립트 정석책 구매후 id와 서평을 올리신 링크를 알려주시면 됩니다.
- 오프라인 구매자의 경우 수고스럽지만 책을 들고 오시거나 액션스크립트 정석책과 함께 찍은 인증샷을 자유게시판에 올려주세요.^^
2) 비구매자는 세미나비 1만원을 아래 계좌로 입금해주시면 되겠습니다.
(신한은행 110189486834 옥상훈)
Adobe Flash가 3D에 베팅한 이유
→ 출처:  okgosu.tistory.com [보기]
애플과 html5에 쫓기는 플래시가 제대로 탈출구를 찾은 것 같습니다. 플래시가 3D에 주력하는 이유는 뭘까요? 

1) html5와의 차별성
: html5가 가장 취약하고 구현이 어려운게 3D 지원이죠. 3D를 브라우저에서 보여주는 것도 어렵지만, 문제는 개발이죠. html5코드로 3D를 개발하는 것은 아직 무리가 있습니다.

2) 3D 인프라 구비
: 인터넷 속도와 PC의 성능 확장, 3D TV등 사용자들이 자연스럽게 3D 컨텐츠를 소비할 수 있는 인프라가 만들어졌습니다.

3) 3D 컨텐츠의 급성장
: 3D 영화 아바타에서 3D 경험, 스마트폰에서의 3D 증강현실, 3D TV 등 새로운 사용자 경험은 이제 3D로 이동하고 있습니다.

자세히 보기
어도비 플래시플레이어 10.1이 안드로이드뿐만 아니라 블랙베리, 윈도폰 차기버전, 리모, 미고, 심비안도 지원할 예정
→ 출처:  okgosu.net [보기]
올해 초만 해도 애플때문에 어도비가 '사면초가' 신세였는데,
최근 구글 안드로이드 2.2 버전인 프로요가 플래시를 전격 지원하는 것을 시작으로
급기야 1) 블랙베리 2) 윈도폰 차기버전 3) 리모 4) 미고 5) 심비안도 지원할 예정이랍니다.

애플 아이폰, 아이패드는 현재 탈옥폰에서 안드로이드용 플래시플레이어를 포팅을 하여 플래시가 가능하다고 합니다.
올해말쯤 플래시플레이어가 탑재된 폰들이 줄지어 나오면 애플은 어떻게 나올지 궁금합니다.

일단 뱉은 말이 있으니 계속 플래시를 계속 지원하진 않겠죠. 하지만 플래시가 가능한 스마트폰들은 플래시로 된 다양한 게임과 컨텐츠들을 자기 플랫폼으로 흡수하는 효과가 발생하기 때문에 애플 앱스토어가 가진 앱의 규모를 따라 잡는데 일조할 것으로 생각합니다. 또한 개발하는 입장에서 웹과 스마트폰에 동시에 컨텐츠를 전달할 수 있는 길이 열릴 것으로 생각합니다.

 

[추천글]어도비의 애플에 대한 반격, 실력으로 보여준다

그리고 플래시와 html5, 모바일에서의 플래시의 전망을 다각도로 분석한 글이네요.

모바일 게임용으로는 html5보다는 플래시가 적합하다는 생각입니다.
출처: http://blog.naver.com/fstory97/70089307263
[구인]FLEX 경력사원 채용공고
→ 출처:  okgosu.net [보기]

()아트만파트너스(www.myatman.com) 입니다.

금번 하기와 같이 FLEX 개발 경력사원을 모집합니다.

많은 지원 부탁 드립니다.

 ======================                       ======================

 

[모집부문]
- Flex 
개발부문

- 고용형태 : 정규직

 

[자격요건]
- Flex 
개발부분(경력) : Flex 개발관련 경력 1 이상인  (경력)                                                                    
- 
대졸이상자 
- 
해외여행에 결격사유가 없는 
- SAP System 
관련 Flex개발 경험자 우대
- 
병역필 또는 면제자

 

[제출서류]
- 
상세한 경력사항이 포함된 이력서(연락처  희망연봉 기재) - 경력사원 지원자만
- MS Word
화일로 작성하여 담당자에게 E-mail 송부요망
- 
컨설팅사업부   부장 jun@myatman.com

 

[전형방법]
- 1
 서류전형
- 2
 면접전형 (서류전형 통과자에 한함)

[Q]lain님: AsExam4_2 에서 z축과 rotationY부분은 없군요.
→ 출처:  okgosu.net [보기]

[Q]

layoutPage()에서 sh.z와 sh.rotationY에 대하여 예외상황이 발생되었습니다. 코딩은 이클립스에서 했습니다만
API를 보니 Shape에는 x,y 부분은 있지만 z축과 rotationY부분은 없군요.
어떻게 해야되나요?

 

[A]

플렉스빌더 컴파일러의 플래시플레이어 버전 설정을 9가 아니라 10으로 맞춰줘야합니다.

z, rotationZ와 같은 3D API속성은 플래시플레이어 10에서 지원합니다.
자세한 내용은 액션정석 2.3.1.1을 참조하세요.^^
제3회 한국SW 아키텍트 대회(7/15~16)
→ 출처:  edu.kosta.or.kr [보기]
제가 현재 공동회장을 맡고 있는 한국SW아키텍트 연합회에서 2010 한국 SW아키텍트 대회를 개최합니다.
저는 15일(목) 15시에 모바일 컴퓨팅/퍼서널미디어 발전과 아키텍처라는 주제로 토론을 진행합니다.
많은 참여 바랍니다.

  

玉高手

twitter.com/okgosu

예플 저자 okgosu입니다.
http://okgosu.net (스터디)
http://twitter.com/okgosu (트위터)
http://okgosu.tistory.com(Blog)

구독자 : 1678이메일구독수

방문자 : 11명(오늘) | 12998명(전체)

RSS이 뉴스레터를 RSS로 구독하기